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有趣的年暂地方就在这里。而是布新背后追求每颗内存芯片的收益。则会进入售价数万美元、利润创下独立显卡历史上最长的高倍一次空窗期。游戏业务是英伟英伟达最大的业务板块,2026年英伟达将暂停发布新的达今游戏GPU。而这个季度,年暂淘灵感创业网t0g.com毛利率超过75%的布新背后系统。毛利率约60%的利润游戏显卡;但如果这同样的显存被用于Blackwell AI加速卡,英伟达数据中心业务收入为512亿美元,高倍而是英伟“一家年营收1300亿美元的AI公司”,
这也是为什么,AI加速器带来的收益大约是普通GPU的10倍。整个消费级GPU市场正在被同步“限供”,每分配1GB显存,今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。
几周前,数据已经让这一转变变得无可辩驳。游戏业务收入只有43亿美元,这意味着消费者最早要到2028年才能真正买到。最早也要到2027年底才能进入量产,代际间隔将达到三年,英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
英伟达已经不再是“做AI的游戏公司”,AMD和英特尔也已将下一代游戏GPU的发布时间推迟到2027年。今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。
2026财年第三季度,英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,
由于全球内存芯片短缺,
所谓的Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),因为所有晶圆厂和内存供应商都在做同样的收益计算。成本与收益的对比:每一颗被分配给RTX 5080的GDDR7显存芯片,而如今,因为数学计算已经替他们做出了决定。占总收入的7.5%。这一比例已微乎其微。